マイクロのテスト
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マイクロのテスト

Jul 25, 2023

タイマー解像度のトピックは、ゲームと入力の感覚を改善できる簡単な変更の 1 つであるため、PC ゲームシーンで非常に人気があります。 ただし、詳しく調査すると、システム クロックとティックのトピックは非常に複雑であり、調査する必要があるオプションがかなり多くあることが明らかになります。

Amit は PC チューニングの分野では非常によく知られており、彼が説明しているように、まったくの偶然でタイマー解像度の別のユニークな相互作用を発見しました。

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Amit は続けて、サポートされている最大タイマー解像度 (0.5 ミリ秒) に誤ってランダムな値を使用し、興味深い発見に遭遇した経緯を説明しました。 そこで彼が気づいたのは、睡眠遅延に関しては標準の 0.500 ミリ秒よりも高い分解能を使用することでタイマーの精度を高め、1 ミリ秒に近い値を得ることができるということでした。

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彼はこの変更がテストに参加したほとんどの人を助けたと述べていたので、結果に興味がありました。パーティーにはかなり遅れましたが、別の方法を使用してタイマーの精度を向上できるかどうかを自分の目で確認したかったのです。標準の0.5msよりも大きな値になります。

テストを実施するために、Amit の GitHub から MeasureSleep ユーティリティをダウンロードし、タイマー解像度の値を調整しました。 私のシステムでは、TSC ティック付きの TSC クロックを使用しており、タイマー ユーティリティには Memory Cleaner を使用しています。

私のテストでは、最初の 0.5 ミリ秒の値をチェックし、次に Amit の 0.507 ミリ秒をテストし、ミリ秒のスパイクとデルタの分散が見つかるまで値を下げ続けました。 このようにして、調整された値がデフォルトの 0.5 ミリ秒と比較してより高い精度を提供することを確認し、設定とセットアップ (PC ハードウェア、Windows のインストール、設定など) に最適であることが判明した値に値を調整しました。

私にとってうまくいった値はビルドによって異なる可能性があるため、デフォルトの 1 ミリ秒、0.5 ミリ秒、および Amit からの微調整された 0.507 をテストする同じ手順を実行することをお勧めします。 これら 3 つの値を書き留めたら、1 ミリ秒に最も近く、ランダムなスパイクや変動がない安定した値に達するまで、タイマー分解能の調整を開始できます。

アイドリング中、ゲーム中、および高負荷でのベンチマーク中に新しいタイマー解像度値をテストし、値が何があっても安定していることを確認しました。

さまざまな負荷の下ですべてが意図したとおりに動作していることを確認したら、システムの最高精度の値を維持しました。

Amit 氏が指摘したように、タイマー解決ユーティリティに調整された値を使用すると精度が向上するため、デフォルト値の 0.5 ミリ秒を使用する代わりに、可能なさまざまな値をテストし、1 ミリ秒に最も近い値を使用する必要があります。

著者について

カスタム Windows ISO 愛好家、FPS オプティマイザー、エイム向上愛好家。 すべてが完全に正常に動作する場合でも、改造するためにすべての周辺機器 (場合によっては PC パーツ) を分解します。 Discord/Twitter: vile_is_dead

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